
Crash bash (tank mini-game)
Langage : C#
Engin : Unity
Pour ce jeu, il n'y a pas beaucoup plus à dire qu'il s'agit d'une reproduction du mini-game des tanks du jeu Crash Bash. Ce projet a été réalisé en équipe de trois. Nous avions comme mission de produire un jeu semblable à l'original, tout en ajoutant un élément de notre propre chef.
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Contrairement au jeu principal, il est possible pour chaque joueur de récupérer aléatoirement des engrenages permettant de regagner une certaine partie de leur vie manquante.
Ce que j'ai fait
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La gestion des tanks
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Leur mouvement.
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La détection des obstacles pour être sûr qu'ils ne bougent pas n'importe comment.
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Les projectiles
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Avoir un type de behavior unique selon le projectile. Chaque player tire un projectile différent pour différencier le gameplay de chacun.
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Tous les différents types de système de pooling.
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Il s'agit ici des systèmes d'audio et de projectiles.
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Programmation - William Chiasson, Thomas Kirouac
Design - William Chiasson, Thomas Kirouac, Phillipe Berthelot
Art - Phillipe Berthelot