
Diablo-Like demo
Langage : C#
Engin : Unity
Comme le dit ici le titre, il s'agit d'un jeu du genre de Diablo, donc un hack-n-slash ou il faut progresser dans un niveau tout en battant plusieurs ennemis sur son chemin. Pour me rapprocher du principe de Diablo, j'ai intégré quelques mécaniques classiques:
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À certains points dans le niveau, le joueur va développer de nouvelles attaques, ce qui permet de diversifier son gameplay.
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Différents types de monstres présents sur le chemin permettent de donner plus de défi au joueur.
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Le déplacement du joueur se fait avec les clics de la souris (à l'aide d'un navmesh) et les compétences avec des touches du clavier.
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A quelques endroits, il est possible d'activer certains objets avec un halo vert en cliquant dessus. Une action spéciale va alors avoir lieu.
Programmation - William Chiasson
Design - William Chiasson